"""Sin arte la vida sería un error"""

viernes, 10 de diciembre de 2010

Entrega final.

Bueno, después de ver el tema de “luz” (que está bastante fácil), les anexo lo que es su entrega final para este curso. Es algo demasiado sencillo. La entrega la manejaremos de manera similar como en la clase de Photoshop. Esta es la entrega:

- Un cuadrado perfecto de 8x8x8, un rectángulo simétrico/asimétrico de 8x8x16 y una forma irregular libre proporcional a las anteriores. A los tres volúmenes vamos a aplicarles un material diferente libre pero perfectamente escalado. Por último vamos a aplicarles luz y sombra de manera libre. Les recomiendo que hagan cada volúmen en un archivo diferente para que no les cueste trabajo la manera de entregar.

Ya una vez que tengamos estos volúmenes así vamos a entregar: una hoja carta la van a dividir simétricamente en 12 espacios (una hoja carta por volúmen). En cada uno de estos espacios colocaran una imagen. Dos cuadros serán para el volúmen en extrude simple. Dos cuadros serán para el volúmen simple en formato conceptual (recuerden que había estilos al igual que realistic). Dos cuadros serán para el volúmen con material (sin luces). Dos cuadros serán para el volúmen con luces (sin materiales). Cuatro cuadros serán para los volúmenes con materiales y con sombras. El orden de estos cuadros es libre, la idea es que se vea tipo collage con todas las imagenes, por lo que tendrán que hacer imagen cada una de ellas. Recuerden tambien utilizar zoom extendpara que los volúmenes se ajusten bien a la ventana. Por ultimo utilizen vistas libres o en isométricos pero no utilicen aéreas o laterales.

Hasta aqui entonces tenemos tres hojas asi que el orden de hojas quedaría de la siguiente manera (similar a Photoshop, engargolado)

1. Portada.
2. Perspectiva libre casa sin materiales (ya lo tienen).
3. Casa con materiales, diferente perspectiva (ya lo tienen).
4. Perspectiva libre casa con materiales (ya lo tienen).
5. Casa con materiales, diferente perspectiva (ya lo tienen).
6. Hoja volúmen 1 (12 cuadros).
7. Hoja volúmen 2 (12 cuadros).
8. Hoja volúmen 3 (12 cuadros).

En total serán 8 hojas. Así escrito se ve mucho, pero en realidad no está tan complicado y no les llevará demasiado tiempo. Mucha suerte, echenle ganas, por cualquier cosa aquí les dejo mi cel: 3111033630, no duden en llamarme para dudas o algo que pueda surgir. Cuidense.

miércoles, 10 de noviembre de 2010

Tarea fotorealismo.

Bueno chavos aquí les dejo la última tarea de este parcial, es algo muy sencillo pero les ayudará a tener más noción de lo que estamos haciendo. Así como la clase pasada vimos un poco de la historia básica del fotorealismo, la tarea es investigar un poco acerca del fotorealismo aplicado a arquitectura o diseño de interiores, dependiendo de su carrera, dando una breve pero concreta reseña de sus inicios y cómo ha evolucionado a través del tiempo. Como les comentaba es algo bastante sencillo pero también es importante que lo tengan.
Título de entrada: Fotorealismo en arquitectura/diseño de interiores.

Fecha límite de entrega: Lunes 15 de Noviembre antes de las 00:00.

sábado, 23 de octubre de 2010

Tarea proxima clase.

Hola chavos que tal. Espero que ya hayan terminado su pie de plano y si no para que le metan velocidad. Para la proxima clase tiene que subir las mismas imagenes que en la entrega parcial, nada mas que con mejor calidad y con su pie de plano. Les comento de la calidad porque en la entrega los volumenes se veian demasiado pequenos y la imagen demasiado grande, para que cuiden sus proporciones ok y no olviden sus pies de plano con la mayor cantidad de informacion disponible

Titulo de entrada: Entrega con pie de plano.
Fec de entrega: Miercoles 27 de Octubre antes de las 00:00.

miércoles, 6 de octubre de 2010

Entrega de mañana.

Espero que vayan muy bien con su proyecto de la casa, como les comenté la entrega será relativamente sencilla, ya que el trabajo mayor será el proyecto por sí solo. Tienen que subir todo a su blog. Para ello subirán estas 10 imágenes: las 4 fachadas (front, back, left and right), los 4 isométricos (SW, SE, NE, NW) y 2 perspectivas irregulares libres. Todo esto va en el blog, cuiden mucho las orientaciones de las imágenes. Además deben plotear en un plano de 90x60 tres perspectivas (las que gusten o las que consideren que son las más atractivas). Como ven esto está muy sencillo entonces los veo mañana y que terminen pronto. Suerte!!!

jueves, 23 de septiembre de 2010

Avance parcial.

Para este primer parcial lo que vamos a hacer es que vamos a modular el proyecto de la casa que ya tienen en 3D, para esto vamos a alzar todos los muros de nuestra casa incluyendo ventanas, puertas, dobles alturas, volados, terrazas y losas correspondientes. Entonces para que tomen sus precauciones respecto al tiempo. Más adelante les informaré acerca de la manera en que van a entregar. Suerte!!!

Tarea elementos arquitectónicos.

Para reafirmar lo que vimos la clase pasada vamos a trabajar un poco más en cuanto a elementos arquitectónicos. Recuerden que cada uno de ellos debe estar en una layer diferente. Vamos a modelar los siguientes elementos:

1. Un muro de 5.00x3.50m con una ventana a centro de 1.50x1.00m con una altura de 1.50m sobre el muro. Aplicar la cámara SW Isometric y subir la imagen.
2. Un muro de 5.00x3.50m con una puerta a centro de 0.90x2.10m.Aplicar la cámara SE Isometric y subir la imagen.
3. Realizar unas escaleras con 6 escalones utilizando dimensiones libres, respetando las medidas constructivas estándar. Aplicar la cámara NW Isometric y subir la imagen.
4. Utilizar todos estos elementos en un solo plano y aplicar las vistas front y left. Subir una imagen por cada vista.

Titulo de entrada: Elementos arquitectónicos.

Fecha límite de entrega: Miércoles 29 de septiembre antes de las 00:00.

domingo, 5 de septiembre de 2010

Peter Cook.



Hace rato me encontre con este proyecto del arquitecto ingles Peter Cook, denominado Kunthaus Degraz. Se le conoce coloquialmente como "El extraterrestre amistoso" y tiene la peculiaridad de contrastar completamente con su entorno. Lo que parece un globo en su exterior es en realidad una galería de arte temporal. El proyecto es bastante interesante, ¿Ustedes que piensan? Opinen!!!!!

Tarea volumetrías.

Que tal, aquí les dejo la siguiente tarea, de igual manera es algo muy sencillo pero importante para complementar lo que vimos en clase.

Utilizando todas las herramientas vistas, incluyendo extrude, shade y hide, realizar un juego de volúmenes con lo siguiente:

1. Crear 6 cubos de 40x40x40, cada uno debe estar en una layer diferente y un color diferente, intersectarlos libremente y aplicar la cámara SW Isometric y subir la imagen.
2. A estos mismos cubos aplicar las herramientas extrude y shade para rellenarlos y aplicar la cámara SE Isometric y subir la imagen.
3. Crear 6 rectángulos de 40x40x80, cada uno debe estar en una layer diferente y un color diferente, intersectarlos libremente y aplicar la cámara NE Isometric y subir la imagen.
4.A estos mismos rectángulos aplicar las herramientas extrude y shade para rellenarlos y aplicar la cámara NW Isometric y subir la imagen.
5. Intersectar todos los volúmenes libremente y dejarlos huecos en la cámara SW Isometric, subir la imagen.
6. Activar el relleno y con la cámara SE Isometric subir la imagen.
Título de la entrada: Intersección de volúmenes.

Fecha límite de entrega: miércoles 08 de septiembre antes de las 00:00.

jueves, 2 de septiembre de 2010

Wooow!!!!! Chequen esto!!!!


Chequen este proyecto denomidado ORDOS 100 del estudio F451 Arquitectura, con localización en Mongolia, China; realmente está muy interesante el proyecto y la presentación es de altísima calidad. ¿Qué piensan ustedes? Opinen!!!!!

viernes, 27 de agosto de 2010

Volúmenes utilizando 3d orbit.

Aquí les dejo su primera asignatura como tal del programa. Para reforzar lo que vimos en la clase de acuerdo al comando 3d orbit, realizaremos diferentes volúmenes y utilizaremos el comando para las diferentes vistas.

1. Un rectángulo de l=40, h=20, a=20 totalmente cerrado creado en layer rectángulo color rojo. Escoger las 2 mejores perspectivas y guardárlas como imagen.

2. Un cuadrado de l=25, h=25, a=25 totalmente cerrado creado en layer cuadrado color azul. Escoger las 2 mejores perspectivas y guardárlas como imagen.

3. Un volúmen independiente de las medidas que gusten en forma irregular, proporcional a los dos anteriores, creado en layér volúmen color verde. Escoger las 2 mejores perspectivas y guardárlas como imagen.

4. Intersectar los 3 volumenes de la manera que gusten, y tomar las 2 mejores perspectivas y guardarlas como imagen.

Ya una vez terminado el trabajo en la entrada escriban la definición correspondiente a 3d orbit y a 3d corbit; y coloquen las imagenes del trabajo.
Titulo de la entrada: 3d orbit

Fecha limite de entrega: Martes 31 de Agosto antes de las 00:00.

Introducción.

Bueno, espero que poco a poco se estén familiarizando con nuestro método de trabajo. Como les comente, por este medio nos vamos a poner al corriente de todo lo refrente al curso. La clase va a ser muy dinámica y vamos a echarle ganas para que aprendan mucho y dominen cada uno de los puntos que vamos a ver. Recuerden, siempre que escriban cuiden mucho su ortografía, debemos ser profesionales ante todo.

Así que su primera tarea va a ser dejar bien diseñado su blog, y escribir su primera entrada, en donde me contarán un poco más de ustedes, que les gusta hacer, música, hobbies, libros, televisión, habilidades y sobre todo más importante, que es para ti el diseño.
Titulo de la entrada: Introducción.

Fecha limite de entrega: Martes 31 de Agosto antes de las 00:00.